Команда учеников создала уникальную настольную игру, посвященную истории нашего родного города Северска. Игра позволяет погрузиться в прошлое и настоящее города, узнавая интересные факты и важные исторические моменты.
Команда проекта.
Святослав Маньковский — координатор проекта, ответственный за общую организацию и взаимодействие с партнерами.
Кирилл Позняк — ведущий дизайнер, разрабатывал визуальный стиль и оформление игрового поля.
Диана Романова — специалист по контенту, занималась созданием вопросов и заданий для игры.
Артём Шумихин — технический специалист, отвечал за 3D-моделирование и печать игровых компонентов.
Педагог-наставник: Татьяна Валерьевна Юркова — куратор проекта, обеспечивала методическую поддержку и руководство командой.
Цель проекта: создание образовательной настольной игры, направленной на популяризацию истории и культуры города Северска среди школьников и жителей города. Наша главная задача — сделать изучение истории интересным и доступным, вовлекая игроков в процесс познания через интерактивные механики и увлекательные задания.
Реализация проекта.
Разработали дизайн игровых полей, карточек и вкладышей, которые были профессионально обработаны в фотостудии «Фокус» и отправлены в печать.
Создали уникальные игровые фигурки, жетоны и кубики с использованием 3D-принтера.
Провели тестовые игры с учениками и представителями , получив положительные отзывы и интерес к проекту.
Присоединяйтесь! Мы приглашаем всех желающих посетить игротеки и стать частью увлекательного путешествия во времени! Приходите в гости, и мы с радостью расскажем вам обо всех тонкостях игры.
Если Вы стали свидетелем аварии, пожара, необычного погодного явления, провала дороги или прорыва теплотрассы, сообщите об этом в ленте народных новостей. Загружайте фотографии через специальную форму.
Оставить сообщение: